从零开始打日麻:基础分类以及操作

加入凤鸣麻将享受轻松愉快的日麻斗牌体验吧,凤鸣麻将为您提供公平、可靠的日麻竞技平台。下载链接:http://share.fm-maj.com/?rcode=25162354

日麻,一共有136张牌。和中国麻将相比,少了8种花牌。

其中,可以分为两大类,数牌和字牌。

数牌分为三类,分别是万子、筒子和条子。每类牌有9种,分别是从数字1-9,每种有4张牌重复。

特别的,数字牌中最大的牌和最小的牌,也就是1万、9万、1筒、9筒、1条、9条合称为老头牌。

而2-8的牌,合称为中张牌。

字牌分为两类,一类是黑色的风牌,由东南西北四个方向组成。

另一类叫三元牌,分别是白、发、中,国内麻将也叫箭牌。

所有老头牌和字牌合称为幺九牌。

加入凤鸣麻将享受轻松愉快的日麻斗牌体验吧,凤鸣麻将为您提供公平、可靠的日麻竞技平台。下载链接:http://share.fm-maj.com/?rcode=25162354

有种说法是,麻将起源于古粮仓。麻将牌起源江苏太仓,这是苏州杂文作家 ” 谷新之 ” 研究得出的结论。太仓在古时是皇家粮仓,仓内常年囤积稻谷,以供「南粮北运」。粮仓既设,雀患便生。守仓兵丁以捕雀取乐,仓官变鼓励为奖励 , 发给竹制筹牌记数酬劳。这筹牌上刻有字,可用来作游戏的工具。这牌子又是赏钱,有证券价值,于是便可以用来作输赢。这种游戏流传下来,演变定型,便成了麻雀牌, 即今天的麻将。其玩法,术语等都与捕捉麻雀有关。譬如筒、索、万。筒的图案是火枪的象形符号 ( 截面图 ) 。几筒表示几具火枪。索即束,是细束捆串起来的鸟雀 , 所以一索图案是鸟 , 二索像竹节,表示鸟雀的脚,官吏验收时以鸟足计数,兵丁将鸟雀集合成「束」。万,即赏钱。 另外,东、西、南、北为风向,土枪无力,发射时要考虑风向。中,即打中,故涂红色。白,即白板,打空枪之谓。发,即得赏发财。「碰」,即「砰」,枪声。成牌之「胡」,实为「鹘」,属鹰的一种,有高强的捕鸟本领,有了鹘就不愁抓不到麻雀,故每局牌胜皆曰「鹘」。除此,麻将中的「吃」,「杠」等术语几乎都要与捕捉麻雀联系起来。那么,麻雀牌又怎么叫作「麻将牌」呢 ? 原来太仓方言的「鸟雀」就叫作「麻将」,「打鸟」或者「打麻雀」统称「打麻将」,故麻雀牌也叫「麻将牌」。 麻将传到日本,没有传错,依旧写作“麻雀”。

日麻起手是13张牌,每轮每人从牌山中摸一张牌,并打掉一张牌。

想要和牌,也就是赢得一局胜利,一共需要14张牌这14张牌通常由4个面子和1个雀头构成。

(特殊役如国士无双、七对子除外)

雀头,就是一对相同的牌,也就是一个对子。

而面子是三张牌构成的组合,则由顺子和刻子构成。

顺子如同字面意思,是由数牌构成的连续差为1的3个数字牌。

顺子必须满足三个条件:种类一致、从小到大、纯数字牌。

像上图右边的912万、1万2筒3条、东南西都不符合顺子的定义。

刻子的定义则相对简单,三张相同的牌即可,无论数牌还是字牌都可以。

下面介绍一下基本操作也就是鸣牌。

鸣牌有三种,分别是吃、碰、杠。

吃牌,获取上家打出的牌凑顺子(只允许对上家刚打出的牌进行),简称“吃”。吃牌前不能摸牌,吃牌时要将这副顺子亮出,并将获取到的牌横放在另两张的左侧。吃牌后不摸牌,直接打牌。

碰牌:获取别人打出的牌凑刻子(只允许对别人刚打出的牌进行),简称“碰”,比吃牌优先。碰牌前不能摸牌,碰牌时要将这副刻子亮出。如果获取的是上家的牌则横放左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间那张牌,如果获取的是下家的牌则横放右侧那张牌。碰牌后不摸牌,直接打牌。

加入凤鸣麻将享受轻松愉快的日麻斗牌体验吧,凤鸣麻将为您提供公平、可靠的日麻竞技平台。下载链接:http://share.fm-maj.com/?rcode=25162354

杠牌:包括明杠、暗杠,明杠又分为大明杠、加杠(小明杠)。每次杠牌后,杠牌者摸入一张岭上牌,然后根据情况打出一张牌,或者自摸和牌(岭上开花),或者再次杠牌(如果再次杠牌,就要再摸一张岭上牌,然后根据情况进行下一个动作)。每次进行以上动作后,会翻开一张宝牌指示牌。

暗杠:杠子中的四张牌全部由自己摸到。杠牌时要先全部亮出,然后只盖上左右两端的牌。暗杠只能在自己摸牌(包括摸岭上牌)后进行,不能未摸牌就进行,也不能在自己鸣牌后进行,加杠也是如此。

大明杠:自己手中有暗刻,然后获取别人打出的牌凑杠子(只允许对别人刚打出的牌进行),比吃牌优先。大明杠后从岭上摸一张牌。牌的放置同碰牌。

加杠:也叫“小明杠”,自己已经有过碰牌,然后从自己的手牌中拿出第四张相同的牌,把这枚碰牌凑成杠子。加杠时要将第四张相同的牌放于碰牌时横放的牌的前方。注意在鸣牌后不能马上加杠。

注意的是,如果自己通过碰鸣牌后,对手打出最后一张牌,无法进行大明杠的操作。另外吃碰之后打出牌前,也无法进行暗杠。

听牌:只缺少一张有效牌就可以和牌的状态。缺少的牌即为所听之牌。

如图上,丢弃6条之后,进入听牌状态。

加入凤鸣麻将享受轻松愉快的日麻斗牌体验吧,凤鸣麻将为您提供公平、可靠的日麻竞技平台。下载链接:http://share.fm-maj.com/?rcode=25162354

日麻中一翻起胡,想要和牌至少有一个役才行,否则即使听牌也无法和牌。

门前:门前清。没有进行过吃牌、碰牌,而且没有明杠(可以有暗杠或食和),简称“门前”。

立直:手牌为门前清状态,在听牌时可以叫立直,然后打出一张牌并将其横放(这张牌叫做立直宣言牌),确定立直宣言牌没有被人食和后,该立直便成立(如果立直宣言牌被别人吃、碰、大明杠,该立直同样成立,下次打牌时要横放,但这张横放的牌只是标记了立直宣言牌的位置,不再是立直宣言牌本身)。在立直成立后,叫立直的人拿出1支千点点棒放于自己打出的牌的前方。立直成立后,自己不能吃、碰、明杠及换牌(也就是说立直后必须摸哪张打哪张)直至食和或自摸。立直后允许暗杠,但不能改变听牌。

配牌后要排出王牌并开出宝牌指示牌。从拉开山的位置倒过来的七幢牌(14张)称为王牌,这些牌在通常的情况下是不会动到的,除非有人杠牌。有的时候会把这七幢特别拉出来以明显界定(不过这并非必要)。牌桌上剩下的牌除了王牌以外的通称为山牌。还要翻开王牌的倒数第三幢之上层牌(本文中以靠近山牌一端作为王牌的第一幢,不要将方向弄反),该牌称为宝牌指示牌。王牌的最后两幢(离山牌最远的两幢)称为岭上牌。

如果有人杠牌,则每次杠牌时,杠牌者可以抓走一张岭上牌。然而王牌必须保持14张,因此每次杠牌后,需要补充一张牌到王牌,这就要将山牌的最后一张牌(通常称为海底牌)移入王牌之中。需要注意的是,如果山牌的最后一幢有两张牌,则要移动那一幢的下层牌,而不是上层牌。当下层牌被移入王牌后,将上层牌放到下层即可(上层牌总不至于悬空吧)。如果山牌的最后一幢只有一张牌(另一张在此之前已经移入王牌),则只需将最后的这张牌移入王牌即可。刚刚移入王牌的这张牌要放置到靠近山牌的一端。

如果没有将王牌拉出,那就要注意在只剩下14张牌(即只剩下王牌)时停止摸牌。

另外,在只剩下14张(即只剩下王牌)时,所有人禁止吃、碰、杠。

以上是百度百科的解释,可能比较复杂。

简单来说就是,日麻并不是摸光所有麻将,会拿出14张牌作为特殊牌,也就是一定有14张牌不会被摸到。

特殊牌分为10张宝牌指示牌以及4张岭上牌,两张为一幢。

初始只有一张明的宝牌指示牌。只有开杠才会增加。

另外每次摸出一张岭上牌后,会从剩余的牌山里拿出牌补充,保证14张牌无法摸到这个规则。

比如宝牌指示牌是4万,那么它的下一张5万就是宝牌。

同样,亮出的宝牌指示牌下面的里宝牌指示牌3条,它的下一张4条就是里宝牌。

里宝牌和宝牌的区别就在于,里宝牌只有立直和牌的人才可以翻开使用。

数牌的宝牌指示物,它的下一张就是宝牌。

字牌的宝牌指示物,类似数牌,其中风牌以东南西北东循环,三元牌以白发中白循环。

赤宝牌:部分规则中把部分牌(一般是万饼条的五,极少是三、七)涂成红色(一般还会有个红点),这类称赤宝牌,该牌本身就算宝牌,同时也可以被作为正常宝牌(如宝牌指示牌是4饼时的5饼)。

赤宝牌的数量在依规则不同而变化,常见的有:

无赤:即没有赤宝牌。
赤一:用1枚红色的5饼、5条、5万各1张以取代普通的牌。有时5筒有2枚。
赤二:用2枚红色的5饼、5条、5万各2张以取代普通的牌。

宝牌的作用是增加翻数,和牌后,每张宝牌计1翻,但所有形式的宝牌均不算在起和翻之内。

加入凤鸣麻将享受轻松愉快的日麻斗牌体验吧,凤鸣麻将为您提供公平、可靠的日麻竞技平台。下载链接:http://share.fm-maj.com/?rcode=25162354


已发布

分类

来自

标签: